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 Amphi on the Moon

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TV Sam
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MessageSujet: Amphi on the Moon   Mar 13 Sep - 23:35

Salut à tous,

J'ai une idée d'évènement qui me trotte dans la tête depuis un moment et dont j'ai déjà parlé à certains d'entre vous.

Le principe du projet est le suivant :

Un simulateur ludique de vol spatial (Kerbal Space Program) est installé sur deux ordinateurs portables branchés aux vidéoprojecteurs de deux amphis différents.

Les inscrits sont répartis dans deux équipes, une par amphi.

Chaque équipe, encadrée par deux membres de l'asso ayants des connaissances approfondies du simulateur, a pour but principal de construire un vaisseau spatial et de toucher la lune avec ce dernier (dans le simulateur évidemment)

Pour classer les équipes, on met en place un système de points comme par exemple :

Le plus beau vaisseau gagne 50 pts
le vaisseau contient x astronautes : x * 10 pts
x astronautes sont perdus pendant l'intégralité du concours : x * -10 pts
l'objectif est atteint : 50 pts
l'équipe est la première à atteindre l'objectif : 20 pts
il ne reste rien du vaisseau après l'impacte : 20 pts
le vaisseau se pose sur la lune : 50 pts
le vaisseau se pose à proximité d'un point précis : 30 pts
x astronautes marchent sur la lune : x * 10 pts
le vaisseau revient sur terre : 50 pts
x astronautes reviennent sur terre : x * 10 pts
l'équipe à relancé le vaisseau x fois avant d'atteindre l'objectif : x * -1 pt

Ce système n'est évidemment qu'un exemple et reste perfectible.

Évidemment ça se passerait un jeudi aprem et un mètre de bière ou qqchose dans le genre serait offert à l'équipe gagnante.

Pour ceux qui veulent essayer, il existe une version d'evaluation du simulateur en question : https://kerbalspaceprogram.com/en/?page_id=17

Voilà voilà, vous en pensez quoi ??


Dernière édition par TH Sam le Dim 18 Sep - 22:42, édité 1 fois
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EAP

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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Jeu 15 Sep - 10:14

On en avait déjà parler j'espère que Mathis pourra t'aider à organiser cette événement qui cadre parfaitement avec votre asso
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Sultan803



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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Ven 16 Sep - 14:05

Ca me parrait plutôt sympa, si je peux aider pour quoi que ce soit je suis là Smile
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BadBoy



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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Dim 18 Sep - 18:00

Salut,

Il faudrait juste rajouter :
- Nombre d'astronautes perdus : x*-10 pts

Sinon tout roule Smile
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TV Sam
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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Dim 18 Sep - 22:40

Ok j'ajoute ça, je mettrai à jour le premier poste pour chaque proposition concernant le projet
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Tschoenecker



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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Mar 20 Sep - 16:24

Je suis disponible pour encadrer (je maitrise bien le bousin) mais seulement deux equipes ça risque de faire short, je sais que le jeu peux tourner en mode portable ( il tournais sur les PC de mon lycée depuis une cle USB) donc pourquoi ne pas faire plus d'équipes? Ça permet de laisser les equipes se débrouiller à tour de rôle .
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TV Sam
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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Mar 20 Sep - 20:57

Disons que a mon avis, si on arrive à faire venir plus de 15 personnes ce sera beau.

Disons qu'on a 16 personnes,
soit on fait deux équipes de 8 réparties dans les deux amphis (on pourra pas réserver plus de deux amphis) soit on fait de plus petites équipes genre de 2-3 personnes réparties sur les différents PC d'une salle info.

les deux options sont possibles, perso je préfère l'amphi, ça favorise le travaille de groupe, tout en évitant aux équipes de se copier les unes les autres, le jeu est diffusé sur les grands écrans et a la fin ce sera plus sympa pour l'équipe gagnante d'en discuter à 10 autour d'une bonne bière qu'a 2-3.

Après c'est vrai que avec plus d'équipe on pourrait avoir plus de compétitivité ,et encore, pas sur, mais j'ai un peu peur que ça devienne vite le bordel dans une salle info.

c'est quoi tes arguments pour créer plus d'équipes ? vous en pensez quoi les autres ?

Ne te sens surtout pas offensé par ce message, je te contredits pas pour le plaisir, j'essaye de faire avancer le bazar Smile
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Tschoenecker



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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Mar 20 Sep - 22:16

Pas de soucis, c'est juste que sur une équipe de 8 je vois pas trop comment répartir le jeu, il y aura forcement des spectateurs et si tous le monde donne des idées en même temps ça va vite devenir le bordel.
Je trouve qu'une équipe de deux à trois ça serait plus simple, quitte à imposer un roulement entre les groupes si jamais la fusée se crash (en conservant le système de point) mais en gardant la compétition "inter amphis" pour favoriser l'entraide entre groupes, et finalement l'amphi gagnerait son mètre et le groupe ayant décroché le plus de point gagnerai une copie de KSP par exemple (16e en DRM free)
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TV Sam
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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Mer 21 Sep - 19:33

Pour les récompenses c'est vrai que la license de KSP c'est pas mal, on en reparlera demain

Ouais pas con, les deux propositions se défendent finalement, on va voter ce sera plus simple :

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TV Sam
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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Ven 23 Sep - 13:29

Compte rendu de la réunion du 22/09/2016

Le vote et la réunion ont abouti au déroulement suivant pour l'évennement :

On a deux équipes, à leur arrivée, les deux équipes sont réunies dans un amphi et assistent a une leçon sur le fonctionnement du logiciel et a une rapide démonstration de vol le tout pour une durée totale de moins d'une demi heure.

Après cela les équipes sont constituées (en fontion des joueurs ayant déjà joué) et installées dans leurs amphis respectifs. Dans chacun des amphis on trouve un ordinateur (Celui de TH Sam et celui de Camille) sur lequel une version du jeu, allégée de quelques éléments inutiles  (ex : minage) est installée. Les deux ordinateurs sont branchés en réseau, ainsi, les équipes peuvent suivre leurs progressions sans pouvoir se copier.

Un membre du club est présent dans chaque amphi comme tuteur pour équilibrer les équipes. Par exemple : si une équipe va trop vite, il peut la pénaliser, aider l'équipe adverse, ou modifier l'objectif le tout en concertation avec le tuteur de l'autre amphi

Pendant le jeu une souris circule d'un joueur à l'autre, chaque joueur devant lâcher la souris si il l'a depuis plus de 3 minutes (Ce serait pas mieux qu'il passe la souris si il place plus de 5 nouveaux éléments ?) ou si il fait une tentative de lancement. ÉLÉMENT NON TRAITÉ DURANT LA RÉUNION : Chaque équipe doit désigner un pilote qui manipule le clavier et une deuxième souris.

Le tuteur s'assure que la souris circule bien dans l'amphi et qu'aucun joueur ne joue plus qu'un autre.

TH Sam s'occupera de créer une affiche et une page facebook pour l'évennement
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TV Sam
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MessageSujet: Re: Amphi on the Moon   Mar 27 Sep - 20:09

Salut les gars, je pense que vous avez tous déjà vu ça mais au cas où, voici le lien vers l'événement facebook sur lequel vous trouverez aussi l'affiche. Cette dernière sera dailleurs affichée dès demain un peu partout dans l'école
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